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绝地求生:被击倒后确实更难被补死

详细说明




当玩绝地求生时,是否常常觉得补人总要打很多枪才能补死,明明击倒并不需要那么多枪,这是为什么?事实上,玩家倒地后,受到攻击时所受的伤害和没有被击倒时一样。倒地后没有更耐打的情况。以下我们就来看看为什么被击倒后确实更难被补死?

弹性面积的缩小在玩家倒地后,由于呈跪倒姿态,整个弹性面积大幅减小:

与此同时,整体高度进一步缩小,如果没有像道路这样的平面,高低不平的地面会大大降低中单面积。

中弹伤害系数降低,玩家倒下后,由于跪下的姿势,从侧面和后面的方向可以射击的面积,脚和胳膊很多

即使装备了平底锅,也几乎可以阻挡大部分子弹射向上身:

就拿5.56子弹来说,如果续击中下半身,需要6-7枪才能补死敌人。

在玩家被击倒之后,倒地后的无敌时间会有一段短暂的无敌时间,这可能大家都知道:

经过0.25倍的播放计算,倒地的无敌时间约为1秒,而面对精确射手步枪的射击,玩家可以在倒地的过程中移动。而且这个秒的无敌时间也变相延长了我们倒地后挣扎的时间。