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《英雄联盟手游》最大限度地还原保留端游体验

详细说明




终于等到你了!今晚终于有了《英雄联盟手游》的国服,可以算是熬过去了。

好家伙,这次先锋测试的名额非常有限,只有安卓渠道,但是玩家的热情让人觉得这是一款百万人气的超级手游。你要知道这只是第一轮测试!只能说是英雄联盟!LOLer牛逼!

三月底,《英雄联盟手游》开发者日志:国服特辑中已经展示了部分国服界面。没有什么比手游对比端游的还原更让玩家担心的了。所以,在国服先锋测试中,手游的还原度究竟如何呢?

非常负责的告诉大家,《英雄联盟手游》完美继承了《英雄联盟》端游的优秀基因。为适应手机端较快的游戏节奏,游戏地图和特色系统虽然被浓缩,但保留了原有的味道。就目前的表现而言,《英雄联盟手游》最大限度地还原并保留了端游的体验,使召唤者能够在手机端找到熟悉的感觉。

众所周知,英雄联盟分为四条路线和五个位置。这个设置在手机游戏中只是一个小名字的改变。在地图设计中,草、龙坑、河、野怪完美还原。游戏开始的时候,每个英雄都出现在特定的位置,玩家上手后也可以准确判断自己的英雄和路线。

英雄联盟的特色符文系统也在英雄联盟手游中完美呈现,熟悉的图标,熟悉的感觉,在选择了合适的分路和心水英雄之后,配上一套熟悉的符文,酒可以和队友一起进入峡谷。

和端游一样,《英雄联盟手游》也保留了在泉水购买装备的机制,所有的装备和武器都和端游一样,甚至连装备商店界面的设计都保持了端游的风格,可以很熟练的快速挑选出自己熟悉的装备,没有任何学习成本。

在战斗和英雄机制方面,沿用了端游的经典技能搭配-4+2模式,即4个英雄技能+2个召唤师技能,最经典的视野争夺——战争迷雾完全保留,插眼、扫描都在,就像端游一样,你可以随时准备GANK,或者在没有眼睛的草丛中蹲人…总而言之,在手游中同样需要围绕在线支援和地图资源的争夺来思考和布置眼睛的位置。英雄的技能和设置也得到了最大限度的保留,VN还有三环,烬的第四发仍然是暴击..对了,表情系统方面,熟悉的魄罗还在!

总体而言,首次上手《英雄联盟手游》国服,对产品还原度和质量都很满意,了解英雄联盟的玩家可以很快的融入到游戏中,熟悉的峡谷,全新的体验,带来一丝新鲜感,期待一手国服早日正式上线,我们在指尖召唤师峡谷见!