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CODM上线一周年全球下载量突破3亿次

详细说明




《使命召唤》对很多玩家意味着什么?对边肖来说,这不仅仅是一种感觉。自2003年推出以来,《使命召唤》似乎已经成为FPS游戏的标杆。

如今,对于热衷于COD系列的人来说,这绝对是一个新的起点,因为《使命召唤》手游(以下简称CODM)已经在国服上线,受到很多玩家的喜爱。

也许许多玩家对这样的大IP手游已经觉得分身乏术了,因为以前很多大IP手游都是所谓的热度大于内部,而真正对于游戏画面的质感,游戏的真实打击感的挖掘与创造却并不十分重视。而且CODM可能会颠覆这一观念!

从2019年10月开始,CODM在海外登上了100多个国家和地区的iOS游戏下载平台。此后,官方公开宣布,CODM上线一周年,全球下载量突破3亿次,成为几款受玩家欢迎的手机游戏之一。除了惊人的市场表现,CODM还在全球获得了包括TGA2019年度最佳移动游戏、2019年度最佳移动游戏、最受欢迎游戏、最佳对战游戏、2020年度最佳移动游戏在内的多项国际奖项。

在游戏中,肥皂、幽灵、普莱斯等前几代使命召唤游戏中的NPC也在手游中登场,老玩家们熟悉的旧地图也在游戏中诞生,这种熟悉感是很多东西无法比拟的。

而且关键不在于这些大量的回忆,而在于FPS型手游的新一轮颠覆!制作者在端游的基础上,加入了很多新的元素,就像枪匠系统一样,玩家可以自由地设计和组装枪械的各种部件,同时也非常细心地给新手玩家各种提示,以及像一键开镜瞄准这样人性化的设计,在保证老玩家操作的基础上,更保证了新玩家能快速上手的游戏体验感。