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cf手游:对于sks,你是中意还是无感?

详细说明




相信大家相信大家都不陌生,它在一款著名的吃鸡游戏中是一把非常出众的半自动步枪,带着倍镜甚至可以作为连狙使用。所以最近cf手游也是加入了两个sks系列的武器供玩家试玩,不知道大家对此有何看法?看小编的解析是否与您不谋而合。

本文以sks-女妖之咒为参考案例。

第一个是仓库的枪械试玩,女妖按住开火键不会触发连续的开火状态,就像副武器一样,需要不断的点击来触发特效。所以在进入实战之前,我们有理由怀疑这种武器的连发效果是否会有一些不足?留下这个问题,然后再回答。再次看一下女妖的换弹速度。(动画未经任何速度处理)

仅从屏幕画面我们就可以感觉到sks换弹的虚弱无力感。即使没有看到具体的数字,也不难看出它在步枪系列武器中处于非常低的水平,在步枪换弹一般在1.5秒左右的时代,sks女妖魔咒的换弹无疑是令人头痛的。在不熟悉的情况下,女妖的换弹时间是2.1秒,放眼整个步枪界恐怕没有人能和它相提并论。但是熟练掌握后一般武器的换弹速度都会有所提高,希望熟练掌握后的sks能达到普通枪械的平均水平。但是牺牲了换弹,sks的威力还是很让人欣慰的,基本伤害达到了66点,即使在远距离也能打出近半血的可观伤害。加上护甲系数的加成,女妖的伤害也远远超过常规步枪。但是在实战中,女妖的表现却很一般,因为文章开头怀疑的问题真实存在:无法连续开火。

不能连续开火的概念是什么?也就是说,你不能像往常用步枪一样按住开火不放手,只需调整方向即可。使用sks系列武器时,不仅要随时调整弹道,还要合理控制开火间隔,否则容易空枪。你要知道,sks女妖咒语的射速只有275分/分,这是什么水平?举个生动的例子:sks女妖咒语的射速只有沙鹰水平。

沙鹰是一个怎样的水平,相信不用小编再多说了。Sks优于沙鹰的地方,就是它的伤害类数据,具体来说就是力量,距离,甲修和穿透。对此sks仍然很出色:满穿,0.8甲修。因此sks在中近距离的爆发力还是相当不俗的,只要足够精确,2~3枪就很容易把对手带走。

总的来说,cf手游的sks和其他游戏的sks定位是相似的,作为半自动步枪的一种,不俗的伤害、距离修复和较慢的射速都使它更像是介于步枪和狙击手之间的一种特殊武器,使用它可以在中近距离对点上发挥很大的优势,只要把握好射击节奏,sks仍然可以让人闻风丧胆。当然,新手感武器初出茅庐很多人都会不适应,这是正常的表现,相信过一段时间大家对它的看法都会改变,此时,对于sks,你是中意还是无感?